Wybrani gracze, którzy zakupili Diablo IV w przedsprzedaży, już od kilku dni dzielą się ze światem swoimi wrażeniami z zamkniętej bety (trwała od 17 do 20 marca). Mieli oni już wiele zastrzeżeń, a teraz doszła do tego nowa kwestia – powtarzalne lochy wywołujące znużenie. Blizzard uspokaja fanów i tłumaczy swoją decyzję.
Gracze przy ogrywaniu bety
Diablo IV wieloma postaciami, wymuszającymi rozpoczynanie gry za każdym razem od nowa, zauważyli dość nietypowy problem. Lochy, które w poprzednich odsłonach serii
Diablo były generowane proceduralnie, w „czwórce” stanowią kombinację tych samych układów pomieszczeń w losowej kolejności. Fani zaczęli dzielić się swoimi spostrzeżeniami na Reddicie, które znalazły poparcie wśród innych grających.
Reżyser gry, Joe Shely, w wywiadzie dla serwisu
NME postanowił rozwiać obawy i wątpliwości graczy.
Opinie o lochach są dla nas naprawdę interesujące. Świat gry składa się z pięciu stref, a w becie gracze mogli zwiedzić tylko jedną – Fractured Peaks. W grze umieściliśmy ponad 100 lochów, a wielu z nich nie ma w startowej lokacji. Spodziewamy się, że w miarę jak awansujesz swoją postać, będziesz przeżywał przygody w wielu różnych lochach, a nie w kółko w tym samym lochu – powiedział Joe Shely.
Shely w rozmowie z dziennikarzem wspomniał także o dużej różnorodności misji, jakie będą czekać na graczy w pełnej wersji gry.
Mamy różne rodzaje mechanik dla różnych lochów. Jedne polegają na zabiciu wszystkich potworów, inne na wykonywaniu przypisanych celów. Tak naprawdę chodzi o doświadczanie wszystkiego, co mają do zaoferowania lochy w świecie gry, a czego nie widzieli gracze wersji beta, która otrzymała ledwie ułamek tego, co zaplanowaliśmy
– wyjaśnił Joe Shely.
W wątku na Reddicie dotyczącym osobnego wywiadu Fergussona i Shely'ego z
Eurogamerem, fani wyrazili niezadowolenie z informacji na temat lochów i martwią się, że przed premierą
Diablo 4 nic w tej kwestii nie ulegnie zmianie. Shely powiedział jednak, że
„podobieństwo lochów jest zamierzone”, aby móc powiązać je z ich lokalizacją w świecie gry.
Źródło:
"Rozbo" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2023-03-22 16:12:51
|
|